Comparación de Esculpido y Renderizado: Blender vs Nomad Sculpt

Introducción

En este artículo, exploraremos dos videos que comparan el uso de Blender y Nomad Sculpt para esculpir y renderizar. El primer video es una revisión detallada de las capacidades de esculpido de Blender en comparación con Nomad Sculpt, mientras que el segundo video se centra en la calidad de los renders producidos por ambas aplicaciones.

Esculpir en Blender vs Nomad Sculpt: Mi Experiencia

Erica Casab de Small Robot Studio

Erica Casab comparte su experiencia utilizando Blender para esculpir y lo compara con Nomad Sculpt. Comienza reconociendo su familiaridad con Blender para el modelado por caja y el renderizado, pero señala que esta fue su primera vez completando una escultura únicamente en Blender.

Aspectos Positivos de Blender

  • Configuración de Vista Múltiple: Blender permite configurar dos vistas de cámara independientes, ayudando a los artistas a evitar la visión de túnel y mantener la conciencia del proyecto en general.
  • Conjunto Completo de Herramientas: Blender se compara con una navaja suiza para la producción en 3D, ofreciendo herramientas para retopología, animación y simulaciones sin necesidad de cambiar de software. El acceso a las herramientas de modelado por caja proporciona un control preciso sobre vértices, aristas y caras, beneficioso para objetos inorgánicos y accesorios.
  • Flujo de Trabajo No Destructivo: Los modificadores de Blender permiten ediciones no destructivas, facilitando ajustes sin necesidad de deshacer y rehacer extensamente.
  • Funcionalidades Basadas en Curvas: Las curvas en Blender facilitan trazos controlados y la creación eficiente de elementos como el cabello, ofreciendo mayor funcionalidad que Nomad.
  • Compatibilidad con Tabletas: Erica recomienda usar una tableta para un rendimiento óptimo en Blender.

Reseña de la Tableta de Pantalla XP-Pen Artist 13 (2da Generación)

La tableta es elogiada por su capacidad de respuesta, portabilidad y precio competitivo en comparación con alternativas más caras como el iPad.

Aspectos Negativos de Blender Comparado con Nomad y ZBrush

  • Herramientas de Esculpido: Las herramientas de esculpido de Blender se sienten torpes y menos intuitivas que las de Nomad, con una capacidad de respuesta inconsistente y una navegación frustrante de la interfaz de usuario.
  • Curva de Aprendizaje: A pesar de su amplia experiencia, Erica encontró la curva de aprendizaje del esculpido en Blender desafiante, sugiriendo que podría ser aún más difícil para los principiantes.
  • Interrupciones en el Flujo de Trabajo: Operaciones técnicas como agregar primitivas y gestionar objetos son engorrosas, interrumpiendo el flujo de esculpido.
  • Falta de Herramientas Esenciales: Blender carece de capas integradas para almacenar detalles esculpidos y ajustar la intensidad, aunque está disponible un complemento de pago. Problemas de rendimiento con mallas de alta resolución, donde Blender se vuelve lento más allá de los 200k polígonos, mientras que Nomad maneja más de 3 millones de polígonos sin problemas en un iPad más antiguo.

Conclusión

Erica enfatiza el uso de múltiples programas para diferentes tareas, eligiendo la mejor herramienta para cada trabajo. A pesar de las extensas características de Blender, prefiere Nomad para esculpir debido a sus herramientas especializadas e intuitivas.

Renders en Nomad Sculpt vs Blender

Dave Reed

El video compara los renders realizados en Nomad Sculpt con los realizados en Blender y explica por qué el autor prefiere enviar sus esculturas de Nomad a Blender para el renderizado final.

Comparación de Renders

  • Renders en Nomad Sculpt: Nomad Sculpt produce renders de buena calidad. Se puede ajustar el entorno y la iluminación, pero las capacidades son limitadas en comparación con Blender.
  • Renders en Blender: Blender ofrece un renderizado mucho más realista gracias al motor de renderizado Cycles. Permite agregar tantas luces como se desee, proporcionando un control mucho mayor sobre la iluminación y el realismo. Blender es más completo y detallado en términos de opciones de renderizado.

Proceso

El artista muestra cómo ajusta la iluminación en Nomad Sculpt y realiza un render en 4K. Luego, transfiere la escultura a Blender para demostrar la superioridad del renderizado en Blender.

Conclusión

Aunque Nomad Sculpt es excelente para crear y renderizar, Blender permite producir renders mucho más pulidos y detallados. El artista disfruta usando Nomad Sculpt para crear y luego utiliza Blender para los renders finales debido a su capacidad superior.

Notas Finales

El artista agradece a los espectadores por ver el video y los anima a darle like, suscribirse y revisar sus clases en Skillshare sobre Procreate y Nomad Sculpt.

Comentarios

  1. Hola! Soy nueva en tu blog y lo que he leído me parece muy interesante y una gran ayuda para artistas de habla hispana, mi única sugerencia es que me encantaría conocer tu opinión sobre estos contenidos y tu experiencia personal en el tema si es que la hay. Estaré pendiente de más publicaciones 😄☺️

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