Glosario de animación: Twinning

En nuestro recorrido por el mundo de la animación, nos sumergimos en la jerga del negocio. Estas entradas no solo son invaluables para principiantes, sino que incluso los veteranos podrían descubrir alguna joya olvidada. El tema de hoy: el "Twinning". El "Twinning" ocurre cuando tu personaje (o escena) rebosa simetría. Aquí tienes un ejemplo de un personaje que sería considerado "Twinning". A veces, en el mundo de la animación, se predica que el "Twinning" es malévolo. Dejaremos que tú decidas, pero hay casos en los que puede potenciar la escena que estás tratando de crear. Por ejemplo, los movimientos simétricos a menudo poseen una fuerza bruta que los movimientos no gemelos pueden no tener. Si alguien golpea con furia sus puños sobre un escritorio, es probable que no golpee con un puño seguido por el otro. Esta acción podría ser mejor ejecutada de manera simultánea, en un movimiento reflejado. Muchas veces, querrás evitar el "Twinning...